展會(huì)介紹:
AR/VR歷經(jīng) 2 年的飛速發(fā)展,整個(gè)行業(yè)內(nèi)生態(tài)環(huán)境、產(chǎn)業(yè)鏈都已經(jīng)初具規(guī)模。但作為一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),也卻面臨著嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。 一方面,產(chǎn)品高利潤時(shí)代已經(jīng)過去, 眾多VR/AR企業(yè)迫切需要尋找有效的商業(yè)模式進(jìn)行落地,才能在嚴(yán)酷的競爭中生存下來。另一方面, 由于核心技術(shù)瓶頸、 顯示/交互體驗(yàn)、 內(nèi)容匱乏等原因?qū)е孪M(fèi)者黏度不夠,目前主流的VR泛娛樂遇到很大的突破困境。 內(nèi)容和硬件實(shí)現(xiàn)共生,加快消費(fèi)級(jí)硬件的普及成為目前VR/AR 生態(tài)的良性循環(huán)的基礎(chǔ)。
論壇將齊聚VR行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè),匯集主流芯片廠商、內(nèi)容開發(fā)、超級(jí)教室、科普、旅游、主題公園及電子競技等產(chǎn)業(yè)鏈及應(yīng)用鏈企業(yè),分享業(yè)內(nèi)最新技術(shù),探討應(yīng)用領(lǐng)域上的應(yīng)用與挑戰(zhàn),推動(dòng)內(nèi)容與市場的有效結(jié)合,共建VR商業(yè)模式和健康生態(tài)鏈。
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